本文摘要:
在风云岛行动灰度测试中,许多勇士共享了游戏体验,我们也借此取得了许多贵重的意见和建议。勇士们所对系统的问题都将根据开发进度决定,一一展开优化。根据勇士们的对系统,我们将在近日对《风云岛行动》展开一部分调整:▍ 双道具快捷栏-根据勇士对于道具用于操作者的对系统,我们将在局内加设一个道具快捷栏。 两个道具快捷栏将分别摆放功能类道具和增益类道具,勇士们可以在设置中根据个人习惯自由选择否打开双道具快捷栏。▍ 苍鹭-根据 勇士关于英雄平衡性的对系统,苍鹭将获得强化。在风云岛行动灰度测试中,许多勇士共享了游戏体验,我们也借此取得了许多贵重的意见和建议。勇士们所对系统的问题都将根据开发进度决定,一一展开优化。根据勇士们的对系统,我们将在近日对《风云岛行动》展开一部分调整:▍ 双道具快捷栏-根据勇士对于道具用于操作者的对系统,我们将在局内加设一个道具快捷栏。
两个道具快捷栏将分别摆放功能类道具和增益类道具,勇士们可以在设置中根据个人习惯自由选择否打开双道具快捷栏。▍ 苍鹭-根据 勇士关于英雄平衡性的对系统,苍鹭将获得强化。在技能「燕抵二刀」和技能「快刀斩乱麻」一段获释时,苍鹭将继续正处于百变状态。
▍ 目标瞄准-根据勇士的对系统,我们将优化获释技能时的目标瞄准机制。优化后,玩家身前的瞄准范围比身后的瞄准范围更加近,而在有摇杆输出的情况下,技能更加偏向于向着摇杆方向上的目标去获释。▍ 马匹脚步音效-根据勇士的建议,我们将在局内重新加入马匹的移动脚步音效。▍ 局内队伍面板-根据勇士的建议,我们将优化局内队伍面板,相同队友头像的顺序,便利勇士们在语音交流时展开交流。
更加多问题的优化方向正在大大研究中,感激各位勇士对《风云岛行动》的反对!还请求各位勇士不吝对系统,与研发组一起将风云岛建设地更为幸福!。
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